!!!Share with You is Amazing!!!

ba'da salam wa tahmid,,, sobat, lets share, share, and share, cz share,, membuat hati Qta bahagia, mengetahui pengalaman masing2...\(^_^)/

Sabtu, 25 Juni 2011

MY LOVELY COUSINS…^_^


ini Pic sepupu kedua aku,,, yang imoeeeeeeeeeet buangedh,,,, seneng banget lihatin dia maen ma boneka,,,,



the other pic,,, but stil CUTEEEEEEEEEEEEEEEEE





Label:

Kamis, 23 Juni 2011

Bidadari - Bidadari Surga ( a wonderful novel) ^_^


Bidadari-bidadari Surga,,,ketika membaca judulnya yang terfikir adalah
“bah novel ini pasti berkisah tentang tokoh utama yang cantik,  akhlaknya baik,  fisik sempurna, en bla    bla bla”
Tapi ketika saya membacanya terjadi error report tentang pemahaman saya itu seketika saya blok n delete!!!
BBS bercerita, akan pengorbanan, keikhlasan, kebahagiaan, kesyukuran, kekeluargaan, dan kasih sayang, jodoh, rezeki, wah masih banyak lagi deh,,, *gag bisa diketikkan semua makanya cepetan baca yah biar bisa share*

BBS  berkisahkan tentang 5 orang anak bersaudara yakni Laisa, Dalimunte, ikanuri, wibisana, dan Yashinta.
Berawal dari perjuangan Laisa, kita seolah diperkenalkan satu persatu karakter anak anak tersebut, dengan beragam khas ciri masing masing, Dalimunte dengan kejeniusannya (T_T) , Ikanuri dan Wibisana dengan kekompakan lagi kejahilannya (^_^), yashinta dengan rasa kingintahuannya yang stadium 4 (^,^), dan dari karakter anak-anak tersebut, readers seketika mengambil kesimpulan bahwa Laisa adalah seorang yang keras kepala, namun sangat penyayang lagi rela berkorban tak kenal mengeluh, ^_^
                Ini kisah mengenai perjuangan seorang kakak memperjuangkan akan kebahagiaan adik adiknya, agar mereka menjadi orang yang sukses, berkisah dengan segala pengorbanan sang kakak yang berjanji dan telah terpatri menjadi ”prasasti dalam hati” (minjam istilah tere Liye hehehe) akan dia lakukan agar adik-adiknya mendapatkan haknya untuk menjadi orang yang pintar lagi cerdas walau ia rela berhenti sekolah, demi membantu meringankan beban mamaknya.Namun bukan dengan cara  yang aneh bin nyentrik lagi buat geleng geleng kepala n mengucap Astagfirullah!!! Tapi dengan cara yang membuat dada sesak ingi nangis sangat terharu lagi membuat air mata menitik lalu mengucur deras  n always said Subhanallah,, ^_^ Memang sungguh patut diteladani!!!
                Dan novel ini akan membuat all readers menangis sesak didada, karena pengarang sangat lihai dalam mengaduk emosi readers,,beneran!!!!
                Yang berbeda dari novel ini  dan menjadi ciri khasnya adalah alurnya!!!(muantap banget) biar alurnya maju mundur tapi reader gag bakal dibiarin oleh pengarang pusing tujuh keliling. Jika lembar awal masa lalu, maka 2 atau 3 lembar berikutnya adalah masa sekarang… begitu seterusnya ( jangan panic readers,,, aku yang oon ini aja Alhamdulillah masih dimudahkan untuk ngebacanya *emank segitu susahnya yah????? Hahaha just kidding*)

                1 hal yang saaaaaaaaaaaaaaaaaaangat  penting dapat di jadiin pelajaran khususnya buad kaum hawa nech,,,,,,,,,,,, yang ngebet bener pengen jadi bidadari-bidadari buat kaum Adam dengan mengandalkan segala  kecantikan palsu bin rapuh ala lipstick from melanin n etc…(hahahaha aku gag tau macam macam cosmetic readers,,, but I hope u know what I mean ^_^) menjadi bidadari-bidadri surge itu gag dilihat dari FISIK tapi….(eits readers lau mau tau semua gag seru mending baca langsung aja novelnya,,, dijamin seru dah………………….!!!!!!)
                Dengan membaca novel ini  readers akan tau bahwa Bidadari-bidadari Surga tak sekedar kata kata indah yang diucapkan lewat bibir,, namun ada makna yang lebih dan aplikasi yang harus dilakukan untuk membuat kata itu tersemat pada diri wanita khususnya,,, (alah sok puitis amat dehh! T_T,,,, hehehe biarin!!!!!!)
Andaikata  ada seorang wanita Penghuni surga  mengintip ke bumi, niscaya dia menerangi ruang antara bumi dan langit. Dan niscaya aromanya memenuhi ruang antara keduanya. Dan sesungguhnya kerudung diatas  kepalanya lebih baik daripada dunia seisinya (hadist Al-Bukhari)

Met membaca,, diriku menjamin readers takkan sia-sia membacanya…..!!!

Hehehe,,, kalo udah baca n pengeeeeeeeeeeeeeeeeen banget tau hal hal about Tere-liye,,, Aku dengan sangat berbaik hati (jiahhhhh) lagi rendah hati ( hueeeeeeeeeeek) memudahkanmu mengenalkannya lewat situs ini…




facebook : Darwis Tere-liye

(hahaha,,,, bizt nanya Om google,, n diberi tau lengkap ding,,) 


gambar untuk novelnya maaf yah,,, gag diposting nanti tanya Om gugel aja atau klik


ok siiiiiiiiiiiiip!!!



Rabu, 01 Juni 2011

MAKALAH KOMPUTER, ERGONOMI, DAN KESEHATAN KERJA


BAB 1
PENDAHULUAN
1.1            Latar Belakang
Kehidupan berkomputer kita saat ini tentunya sudah jauh berbeda dibandingkan dengan 7 hingga 10 tahun yang lalu di mana populasi kepemilikan komputer masih belum setinggi ini. Bila kita lihat saat ini, hampir semua aspek pekerjaan baik di sektor bisnis & perkantoran maupun industri dan manufaktur telah memanfaatkan dukungan teknologi dan perangkat komputer dengan karakteristiknya masing-masing. Nilai tambah berupa efisiensi, kemudahan, kecepatan, ketersediaan dan validitas yang mendorong kita untuk seakan semakin berlomba memanfaatkan teknologi komputer dalam berbadai aspek kehidupan termasuk juga entertainment atau hiburan dan edukasi.
Di sisi industri komputer atau IT sendiri, pengkajian dan pengembangan teknologi menghasilkan teknologi yang semakin powerfull, mudah digunakan, kaya fitur, dan ekonomis. Dengan kecepatan perubahan teknologi, menjadikan kita seolah-olah tidak akan pernah mendapatkan perangkat yang bisa disebut teknologi “terbaru”, karena ketika kita beli ketika itu pula telah muncul teknologi yang lebih baru lagi. Untuk waktu-waktu mendatang, “keakraban” kita dengan perangkat komputer dipastikan semakin meningkat dan akan menjadi rekan kerja yang tak terpisahkan. Frekuensi dan durasi/ waktu interaksi kita dengan komputer-pun akan semakin bertambah. Frekuensi dan durasi interaksi tentunya ditentukan juga dengan jenis pemakaiannya, pekerjaan atau profesi dari pemakai komputer tersebut. Seorang yang bekerja sebagai typist atau sekretaris misalnya, akan memiliki frekuensi dan durasi pemakaian komputer lebih lama daripada seorang staf penjualan yang hanya memanfaatkan komputer berkala untuk membuat laporan saja. Lebih ekstrim seorang yang memang dalam bekerjanya “harus” menggunakan komputer seperti para programmer /software developer, animator,graphics designer, tentunya frekuensi dan intensitas mereka di depan komputer jauh lebih tinggi.
Berdasarkan pemaparan di atas,maka penulis tertarik untuk membuat makalah yang berjudul KOMPUTER,ERGONOMI DAN KESEHATAN KERJA.









1.2      Rumusan Masalah
1. Apakah dampak yang timbul akibat penggunaan computer yang salah?
     2.  Bagaimanakah cara menghindari gangguan kesehatan akibat penggunaan          computer yang salah?

1.2            Tujuan
1.     Untuk mengetahui dampak yang timbul akibat penggunaan computer yang salah.
2.     Untuk mengetahui cara menghindari gangguan kesehatan akibat penggunaan computer yang salah.

1.3            Manfaat
Makalah ini di harapkan dapat memberi sumbangan informasi bagi smua orang pada umumnya dan para pekerja yang menggunakan computer pada khususnya.sehingga dapat terhindar dari gangguan kesehatn akibat penggunaan computer.


BAB II
PEMBAHASAN
2.1           Kajian Teori
Berdasarkan suatu survey di Amerika baru-baru ini mendapatkan fakta bahwa rata-rata waktu kerja yang digunakan untuk bekerja dengan komputer adalah 5,8 jam  per  hari 69 % dari total jam kerja mereka. Ini menunjukan bahwa di jaman sekarang ini computer seolah menjadi hal tak terpisahkan dengan dunia perkantoran.Terkadang para pekerja yang sibuk dengan pekerjaannya di depan computer,menjadi mengabaikan kesehatannya.  Padahal menurut su’mamur Salah satu aspek penting sasaran keselamatan kerja, mengingat resiko bahayanya  adalah  penerapan  teknologi,  terutama teknologi yang sudah maju dan mutakhir. Keselamatan kerja adalah tugas semua orang yang bekerja. Keselamatan kerja adalah dari dan untuk setiap tenaga kerja serta orang lainnya dan juga masyarakat pada umumnya. Menurut  sedarmayanti  Pencapaian keselamatan dan kesehatan kerja tidak lepas dari peran ergonomi, karena ergonomi berkaitan dengan orang yang bekerja, selain dalam rangka efektivitas dan efisiensi kerja . Ergonomi yaitu sebagai salah satu ilmu yang berusaha untuk menyerasikan antara faktor manusia,faktor pekerjaan dan faktor lingkungan.Soedirman berpendapat  dengan bekerja secara ergonomis maka diperoleh rasa nyaman dalam bekerja, dihindari kelelahan, dihindari gerakan dan upaya yang tidak perlu serta upaya melaksanakan pekerjaan menjadi sekecilkecilnya dengan hasil yang sebesar-besarnya.
Komputer memang memiliki banyak manfaat dalam membantu kehidupan manusia namun ternyata computer juga bias menjadi biang berbagai penyakit bagi penggunanya,salah satunya adalah keyboard. Menurut seorang konsultan mikrobiologis di unuversitas College London Hospital,dokter Wilson mengatakan bahwa penggunaan keyboard secara bergantian orang lain juga dapat menularkan penyakit. Selain itu consumer grup dari London melakukan penelitian dan mereka mengatakan bahwa semua jenis keyboard plastic yang di gunakan di selruh dunia beresiko “membunuh” .
Menurut Maurits Dalam pemusatan perhatian terhadap penyakit akibat kerja dan kecelakaan kerja dapat dilakukan berbagai upaya antara lain mengenal, mencegah adanya gangguan kesehatan, mendiagnosis, mengobati penyakit yang ada, dan merehabilitasi. Dari sisi lingkungan kerja, disamping penerapan ergonomi dilakukan pengontrolan, membandingkan dengan standar, pemantauan, evaluasi dan koreksi.

2.2           Aspek positif dan Negatif Penggunaan Komputer
Semakin meningkatnya interaksi kita dengan perangkat komputer di satu sisi membawa aspek positif karena tentunya ada nilai-nilai efisiensi dan efektivitas yang akan kita peroleh,dengan adanya computer pekerjaan menjadi lebih mudah dan cepat terselesaikan. tetapi di sisi lain ada aspek negative yang  juga akan meningkat dan perlu segera kita antisipasi yaitu : kesehatan kerja. Walaupun kesehatan kerja dipengaruhi oleh banyak faktor, tetapi bagi orang yang memiliki intensitas pemakaian komputer tinggi, computer menjadi faktor penyebab gangguan kesehatan yang paling tinggi.
Karakteristik gangguan kesehatan yang disebabkan oleh intensitas pemakaian komputer cenderung pada gangguan atau cidera tingkat rendah yang muncul lambat-laun setelah proses salah yang lama dan berulang (repetitif) ketika menggunakan komputer. Walaupun muncul secara evolusif, hasil akhir tetap sama berupa gangguan kesehatan yang serius seperti gangguan saraf, gangguan penglihatan, cidera otot dan pergelangan, dll. Gangguan tersebut rata-rata diakibatkan oleh kurangnya aliran darah serta ketegangan di bagian tubuh tertentu secara terus-menerus dan berulang. Hal ini bisa berlangsung bertahun-tahun sebelum gangguan itu muncul sebagai suatu cidera yang serius
Karena penting dan seriusnya, maka masalah gangguan kesehatan kerja semakin menjadi perhatian public dengan menempatkannya sebagai suatu kajian ilmu tersendiri yaitu : ergonomik. Ergonomik adalah suatu ilmu terapan yang mengkaji metode atau pola kerja dan bagaimana meningkatkannya. Ergonomik akan mengkaji dan berusaha mencari kesesuaian antara kondisi fisik pekerja, lingkungan kerja dan jenis aktivitasnya. Hasilnya dapat berupa desain kerja yang lebih baik dari metode kerja, perangkat kerja, tempat kerja, dll. Hasil penelitian menyatakan bahwa penerapan ergonomi yang tepat di tempat kerja akan meningkatkan produktivitas kerja hingga 25%. Memang ergonomi sangat luas, karena semua jenis dan bentuk pekerjaan akan membutuhkan ergonomi, demikian pula dengan pekerjaan yang memanfaatkan komputer. Ergonomi yang baik dan tepat sangatlah penting diterapkan ketika anda menggunakan komputer, untuk menghindari ketidaknyamanan dalam bekerja.

2.3           Gangguan Kesehatan
Secara garis besar gangguan kesehatan akibat pemakaian komputer yang salah dapat dikelompokkan menjadi 3 yaitu :
• Gangguan pada bagian mata dan kepala
• Gangguan pada lengan dan tangan
• Gangguan pada leher, pundak dan punggung

·           Gangguan pada bagian mata dan kepala kita sering disebut dengan computer vision syndrome, mulai dari nyeri atau sakit kepala, mata kering dan iritasi, mata lelah, hingga gangguan yanglebih serius dan lebih permanen seperti kemampuan fokus mata menjadi lemah, penglihatan kabur (astigmatisma, myopi, presbyopi), pandangan ganda, hingga disorientasi warna.
·           Gangguan pada bagian lengan dan telapak tangan mulai dari nyeri pada pergelangan tangan karena gangguan pada otot tendon di bagian pergelangan, nyeri siku, hingga cidera yang lebih serius seperti Carpal Tunnel Syndrome yaitu terjepitnya syaraf di bagian pergelangan yang menyebabkan nyeri di sekujur tangan. Cidera ini harus segera diatasi sebelum terlambat, karena pada stadium lanjut tindakan operasi terpaksa harus dilakukan. Penelitian yang dilakukan oleh Palmer, et al(4) di Inggris, Skotlandia, dan Wales pada 12.907 responden berumur 16-64 tahun menunjukkan bahwa orang yang bekerja dengan lengan atas dan bahu lebih dari satu jam per hari mempunyai hubungan bermakna dengan timbulnya nyeri leher.
·           Kelompok gangguan lainnya berupa nyeri pada bagian leher, pundak, punggung dan pinggang. Nyeri di bagian ini sering pula mengakibatkan gangguan nyeri di bagian paha dan betis. Nyeri leher pada pekerja pada umumnya lebih sering disebabkan oleh gangguan muskuloskletal di mana terjadi ketegangan dan peregangan otot dan ligamentum sekitar leher.

2.4           Berkomputer Secara Ergonomis
Berkomputer dengan menerapkan prinsip-prinsip ergonomis merupakan cara jitu dalam menghindari ketidak nyamanan yang pada akhirnya akan menimbulkan gangguan kesehatan seperti yang dijelaskan di atas. Berikut beberapa panduan cara kerja dan pengaturan tempat maupun perangkat kerja yang akan mampu menghindarkan anda dari ketidaknyamanan berkomputer.
Tempat kerja
Bagaimana anda mengatur elemen atau komponen tempat kerja anda sehingga sesuai dengan kebutuhan merupakan faktor paling penting untuk mendapatkan kondisi kerja yang nyaman. Luangkan waktu beberapa menit sebelum anda berkerja, pikirkan dan tentukan bagaimana layout dan posisi terbaik perangkat kerja anda (komputer, telepon, dll) dan bagaimana tempat kerja anda dapat dimanfaatkan secara efektif. Langkah ini akan dapat menghemat waktu dan tenaga anda dalam menyelesaikan pekerjaan.
Pastikan bahwa :
• Cukup tempat di meja anda untuk menata posisi yang paling nyaman untuk cpu, monitor, keyboard, mouse,
printer, penyangga buku, dan piranti lainnya seperti telpon, dll
• Atur meja anda dengan mempertimbangkan bagaimana perangkat itu akan digunakan. Perangkat yang paling sering digunakan seperti mouse dan telepon, tempatkan di posisi yang paling mudah dijangkau.
• Atur pencahayaan ruang kerja anda secara optimal, cahaya yang terlalu kuat mengakibatkan tampilan monitor tidak tajam, cahaya rendah potensi menyebabkan gangguan pada mata anda. Hindari lampu yang menyorot langsung ke monitor karena akan memunculkan pantulan di layar. Usahakan posisi sejajar terhadap jendela,jangan berhadapan atau membelakangi.
• Buku, laporan, atau bahan cetakan lain yang dibutuhkan dalam bekerja dengan komputer sebaiknya diletakkan di dekat monitor.
Kursi
Kursi salah satu komponen penting di tempat kerja anda. Kursi yang baik akan mampu memberikan postur dansirkulasi yangbaik dan akan membantu menghindari ketidaknyamanan. Pilih kursi yang nyaman, dapat diatur, dan memiliki penyangga punggung.
Aturlah kursi sebagai berikut sehingga :
• Paha anda dalam posisi horisontal dan punggung bagian bawah atau pinggang anda terdukung. Tanpa ini, punggung dan pinggang anda berpotensi mendapatkan gangguan.
• Bila kursi kurang dapat diatur, bagian bawah punggung dapat dibantu dengan diberi bantal.
• Telapak kaki anda harus dapat menumpu secara rata di lantai ketika duduk dan ketika menggunakan keyboard. Apabila tidak dapat maka kursi anda mungkin terlalu tinggi dan anda dapat manfaatkan penyangga kaki. Kadang-kadang ubahlah posisi duduk anda selama bekerja karena duduk dalam posisi tetap dalam jangka lama akan mempercepat ketidaknyamanan.
Keyboard
Sebagai perangkat input, perangkat ini mutlak diperlukan dan selalu kita pegang ketika kita bekerja dengan komputer. Untuk pemakaian yang nyaman usahakan dalam posisi sebagai berikut:
• Posisikan keyboard sehingga lengan anda dalam posisi relaks dan nyaman, dan lengan bagian depan dalam posisi horisontal
• Pundak anda dalam posisi relaks tidak tegang dan terangkat ke atas.
• Pergelangan tangan harus lurus, tidak menekuk ke atas atau kebawah.
• Ketika mengetik tangan harus ikut bergeser kekiri kanan sehingga jari tidak dipaksa meraih tombol-tombol yang dimaksud.
• Jangan memukul tombol, tekan tombol secara halus sehingga tangan dan jari anda tetap relaks.
• Perimbangkan untuk memanfaatkan keyboard ergonomik yang dirancang untuk dapat diatur sesuai ukuran jari dan posisi lengan.
Seperti penjelasan di atas, postur dan posisi yang salah dalam pemakaian keyboard maupun mouse potensi menyebabkan gangguan Carpal Tunnel Syndrome.
Mouse
• Tempatkan mouse dekat dan di permukaan yang sama dengan keyboard sehingga anda dapat meraih dan menggunakannya tanpa harus meregangkan tangan ke posisi yang berbeda
• Pegang mouse secara ringan dan klik dengan tegas. Gerakkan mouse dengan lengan, jangan hanya dengan pergelangan anda. Jangan tumpukan pergelangan atau lengan bagian depan di meja ketika anda menggerakkan mouse
• Untuk jenis rolling-ball mouse ,bersihkan mouse secara periodik karena mouse yang kotor akan mengganggu pergerakan kursor dan menyebabkan pergelangan menjadi tegang.
• Pertimbangkan untuk menggunakan scroll-point mouse, sehingga gerakan scrolling di layar dapat lebih mudah dilakukan.


Monitor
• Posisi layar monitor sedemikian rupa sehingga dapat meminimalisir pantulan cahaya dari lampu, jendela atau sumber cahaya lainnya. Apabila tidak memungkinkan untuk mengatur posisi layar monitor, pertimbangkan untuk memasang filter di depan layar monitor
• Untuk kenyamanan, atur monitor sehingga mata anda sama tingginya dengan tepi atas layar, sekitar 5-6cm di bawah bagian atas casing monitor. Monitor yang terlalu rendah akan menyebabkan leher dan pundak anda nyeri.
• Atur posisi sehingga jarak anda dan monitor berkisar 50cm – 60 cm. Monitor yang terlalu dekat mengakibatkan mata anda tegang, cepat lelah, dan potensi gangguan penglihatan
• Posisi monitor tepat lurus di depan anda, jangan sampai memaksa kepala anda menoleh untuk melihat layar.
• Sedikit tengadahkan monitor sehingga bagian atas monitor sedikit kebelakang.
• Atur level brightness dan contrast monitor senyaman mungkin. Jangan terlalu redup jangan terlalu terang. Ketika kondisi cahaya di ruang anda berubah, sesuaikan lagi brightness dan contrast monitor
• Bersihkan layar monitor secara periodik. Layar yang kotor akan menimbulkan efek pantulan dan tampilan buram.



Cara Berkomputer
• Variasilah dalam bekerja dan istirahat atau break secara periodik. Hal ini untuk mengurangi kemungkinan kelelahan dan ketidaknyamanan.
• Mengambil napas merupakan fungsi yang otomatis, tetapi ketika kita berkonsentrasi di depan layar monitor cenderung sering menahan napas, terlebih apabila pekerjaan kita diburu waktu. Ambil beberapa detik untuk menarik napas panjang.
• Jangan lupa kedipkan mata anda saat memandang layar komputer. Ketika memandang layar monitor, kita cenderung akan lebih jarang berkedip daripada ketika kita bekerja dalam jarak dekat lainnya
• Jangan lupa untuk memeriksakan mata anda secara rutin, ukurlah jarak pandang anda dan lakukan konsultasi ke dokter mata anda.
Kebisingan dan Radiasi
Langkah antisipasi tentunya adalah pemilihan perangkat yang memenuhi standar kebisingan yang ditetapkan. Khususnya untuk perangkat CPU rakitan, perlu dicermati aspek ini. Untuk perangkat yang telah kita miliki, dapat  dipertimbangkan untuk menata letak CPU sehingga dapat mengurangi tingkat kebisingannya.  Radiasi dari perangkat komputer lebih pada komponen VDT atau Visual Display Terminal dalam hal ini monitor. Seperti halnya televisi, radasi berupa gelombang elektromagnetik dihasilkan dari monitor, dari bagian CRT(Cathode ray tubes) dan komponen elektronis lainnya. Tetapi berdasarkan riset, kontribusi radiasi baik jenis ionizing maupun no-ionizing dari pemakaian perangkat VDT (monitor) selama rata-rata 8 jam/hari sangatlah kecil dibandingkan dengan kontribusi radiasi dari consumer product lainnya (reff:www.lenovo.com).
Karena telah ditetapkannya standar internasional untuk emisi radiasi yang aman, maka pemilihan perangkat komputer harus memperhatikan apakah telah mengikuti dan sesuai dengan standar radiasi yang berlaku, khususnya untuk perangkat monitor.
















BAB III
PENUTUP
3.1    Kesimpulan
Di jaman modern saat ini computer memang sangat penting terlebih di dunia perkantoran .tapi dalam penggunaannya kita sering mengabaikan kesehatan dan keselamayan kita dalam menggunakannya. masalah kesehatan berkomputer saat ini masih kurang atau belum mendapat perhatian dari para pengguna komputer. Kita masih terlalu asyik pada tahapan bagaimana memiliki perangkat komputer, bagaimana memanfaatkan komputer, apa teknologi tercanggih yang harus dimiliki, dll. Apabila kesadaran ini tidak segera digugah dan dimunculkan, maka di kurun waktu 3 – 5 tahun kedepan dampaknya pasti akan dirasakan oleh para pengguna komputer termasuk kita. Dan yang perlu kita beri perhatian khusus adalah anak-anak dan para remaja yang saat ini semakin akrab dengan komputer. Kesadaran berkomputer secara sehat akan menghindarkan mereka dari keharusan menggunakan kacamata secara dini, kelainan pada postur tubuh, cidera berkepanjangan,dll. Oleh karena itu ergonomi di butuhkan dalam pemakaian computer untuk mencegah gangguan kesehatan yang akan muncul akibat penggunaan computer.



3.2    Saran
         Dari pembahasan di atas penulis menyarankan agar kita juga memperhatikan aspek kesehatan dan keselamatan dalam menggunakan computer,sehingga gangguan kesehatan yang timbul akibat penggunaan computer dapat di cegah.

















Daftar Pustaka

http://www.mgmp-tik-dki.org
http://www.mgmp-tik-dki.org/?pilih=news&aksi=lihat&id=6
http://www.neck musculoskletal-info.com
http://www.raskarockers.blogspot.com













to All readers----------------> untuk men copy-paste harap izin dulu yah!!!!!!!!!!!!!!!!!!

















Label: , , , , , , , , , ,

MACAM MACAM DATA


1). DATA KUANTITATIF VS DATA KUALITATIF
v  Data Kuantitatif
Data yang dinyatakan dalam bentuk angka (data numerik). Dalam komputer dikenal sebagai data numeric

v  Data Kualitatif
Data yang dinyatakan dalam bentuk non-angka/non-numerik atau biasa juga disebut atribut.

2).DATA PRIMER VS DATA SEKUNDER
v  Data Primer
Data yang langsung dikumpulkan oleh peneliti sendiri. Terdapat beberapa metode pengumpulan data primer, antara lain:

1.      Wawancara langsung dengan responden.
2.      Wawancara tak langsung (melalui informan) ® penelitian tentang dampaknimuman keras (peneliti mungkin kesulitan bertemu langsung dengan pemakai, jadi ia mungkin menghubungi tetangga, penjual miras, temanteman si pemabuk).
3.      Dengan menggunakan angket (yang disebar atau melalui pos)\

v  Data Sekunder
Data yang dikutip dari sumber dokumentasi.
1.      Sumber data sekunder yang dipublikasi (data harga saham, harga komoditas dari surat khabar, majalah atau media elektronik)
2.      Sumber data sekunder yang tak dipublikasi (arsip pemerintah, lembagalembaga
              penelitian, dsb.)

3).  DATA DISKRIT VS DATA CONTINUE
1. Data diskrit: data hasil pencacahan dan berupa bilangan bulat (dalam komputer dikenal sebagai
                           integer).

2. Data kontinyu: data hasil proses pengukuran dan dapat berupa bilangan pecahan (bilangan real).

4). DATA MENTAH VS DATA OLAHAN
       Data mentah adalah data yang belum diolah atau data yang belum sempurna yang baru saja diambil dari penelitian tertentu. Sehingga belum bisa dilakukan pengukuran terhadap data tersebut dan belum dapat menghasilkan informasi yang jelas.
       Data olahan adalah data yang sudah diolah dimana data ini sebelumnya berasal dari data mentah yang kemudian menjadi data olahan karena telah dilakukan pengukuran dan berdasarkan fakta-fakta yang terjadi. Sehingga bisa menghasilkan informasi.

5). PENGUKURAN VS PENGAMATAN
       Pengukuran atau measurement merupakan suatu proses atau kegiatan untuk menentukan kuantitas sesuatu yang bersifat numerik. Pengukuran lebih bersifat kuantitatif, bahkan merupakan instrumen untuk melakukan penilaian. Unsur pokok dalam kegiatan pengukuran ini, antara lain adalah tujuan pengukuran, ada objek ukur, alat ukur, proses pengukuran, hasil pengukuran kuantitatif.
       Pengamatan adalah aktivitas yang dilakukan makhluk cerdas, terhadap suatu proses atau objek dengan maksud merasakan dan kemudian memahami pengetahuan dari sebuah fenomena berdasarkan pengetahuan dan gagasan yang sudah diketahui sebelumnya, untuk mendapatkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk melanjutkan suatu penelitian.
6).  PENGUKURAN VS SIMULASI
       Pengukuran atau measurement merupakan suatu proses atau kegiatan untuk menentukan kuantitas sesuatu yang bersifat numerik. Pengukuran lebih bersifat kuantitatif, bahkan merupakan instrumen untuk melakukan penilaian. pengukuran adalah proses menyebutkan dengan pasti angka-angka tertentu untuk mendiskripsikan suatu atribut empiri dari suatu produk atau kejadian dengan ketentuan tertentu.
       Simulasi adalah suatu proses peniruan dari sesuatu yang nyata beserta keadaan sekelilingnya (state of affairs). Aksi melakukan simulasi ini secara umum menggambarkan sifat-sifat karakteristik kunci dari kelakuan sistem fisik atau sistem yang abstrak tertentu.





Label: , , , , , , , , , , ,